A rettegés éjszakája: Vérfarkas társasjáték
Amennyiben kérdésed lenne a termékkel kapcsolatban vedd fel ügyfélszolgálatunkkal a kapcsolatot a +36 30 650 9830-as számon, 9 és 17 óra között.
Alszik a város… de nem a szokásos módon!
Az A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas társasjáték egy pörgős, blöffölős és gyanakvós partijáték, ahol sosem lehetsz biztos benne, ki kicsoda – sőt, az is előfordulhat, hogy nincs is köztetek vérfarkas! A játékosok maguk választhatják ki a karaktereket (például a Részegest, aki karaktert cserél, így még ő maga sem tudja, kicsoda), majd kezdődhet a vádaskodás, a magyarázkodás és a nagy leleplezés.
Miért válaszd ezt a vérfarkasos partijátékot?
- Változatos karakterek: különleges képességek, cserék, trükkök és meglepetések minden körben.
- Lehet, hogy nincs vérfarkas: 3 kártya az asztal közepére kerül, így a játék mindig kiszámíthatatlan.
- Blöff és következtetés: dumáld ki magad, tereld a gyanút, vagy buktasd le a vérfarkast!
- Telefonos applikációval is játszható: segít a kör levezetésében és a szerepek sorrendjében.
Milyen korosztálynak ajánlott?
10 éves kortól, fiúknak és lányoknak, baráti társaságoknak és családi játékestekre.
Az A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas társasjáték elérhető a Csacska Macska Mesebolt ürömi üzletében, de webshopunkban is megvásárolhatod biztonságosan és kényelmesen!
A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas társasjáték
Az A Rettegés Éjszakája: Vérfarkas egy villámgyors, szerepkártyás, blöffölős társasjáték, ahol a játékosok egy-egy karaktert kapnak, miközben 3 további karakter az asztal közepére kerül lefordítva. Emiatt bármikor megeshet, hogy a vérfarkas nem is ül az asztalnál – vagy épp te vagy az, csak próbálod elhitetni, hogy ártatlan falusi vagy.
A játék elején a játékosszámhoz képest hárommal több karaktert választotok ki, majd mindenki kap egyet, a maradék három pedig középre kerül. Ezután mindenki becsukja a szemét, és a szerepek sorrendje szerint egyes karakterek kinyithatják a szemüket, és végrehajthatnak egy akciót: van, aki megnézhet középen lévő kártyákat, van, aki kicserélhet két karaktert, és olyan is akad, akinek fogalma sincs, mi történt vele.
Miután minden akció lezajlott, a játékosok kinyitják a szemüket, és jön a legjobb rész: a megbeszélés, a gyanúsítgatás és a blöff. A végén mindenki szavaz egy gyanús játékosra: ha a többség vérfarkasra szavaz, a falusiak nyernek, ha viszont ártatlant küldenek „a levesbe”, a vérfarkasok győznek.
Extra segítség: a játék levezetéséhez telefonos applikáció is használható, amely segít abban, hogy a karakterek mikor kerülnek sorra és mit tehetnek.